Novedades
Chained Together 2.2.0 · Cadena elástica de verdad: ya no hay tirón que los choca. El más rápido arrastra y el que está apoyado hace de ancla.9 plugins nuevos · El temporal, Arco humano, Autos invisibles y másJugar con amigos · la guía con Rocket Plugin y Radmin VPN

Se instalan una vez y se activan desde el juego con F2. Cada ficha explica cómo se juega, sus modos y sus teclas.

Última actualización27 sep 2026
01Fiesta

Chained Together

2 o más jugadores

Atados de a dos con una cadena elástica de verdad: el más rápido arrastra al otro y el que está apoyado sube al que quedó colgando.

02Modificadores

El temporal

1 o más jugadores

La cancha con clima: lluvia con charcos, viento que se lleva la pelota, rayos que te hacen explotar, un tornado y granizo.

03Fiesta

Arco humano

2 o más jugadores

Un jugador de cada equipo lleva un aro arriba del auto y ese es el arco. Los rivales lo chocan para correrlo.

04Modificadores

Autos invisibles

2 o más jugadores

Un partido normal con los autos invisibles. Aparecen un instante al tocar la pelota, al chocar o con boost.

05Modificadores

Ecolocalización

2 o más jugadores

La pelota es invisible. Tu auto tira pulsos de sonar y solo ves dónde estaba cuando la onda la alcanzó.

06Fiesta

El chancho

1 o más jugadores

La pelota está viva y se escapa de los autos: esquiva, salta, amaga y le tiene miedo a los arcos. El que la mete gana.

07Fiesta

El tsunami

1 o más jugadores

Una ola gigante cruza la cancha, cada vez más rápida y más alta. El que la toca explota.

08Modificadores

Portales

2 o más jugadores

Portales parados en la cancha: lo que entra por uno sale por el otro, con la misma velocidad. Cada tanto cambian de lugar.

09Modificadores

Rebobinar

1 o más jugadores

Cada jugador tiene dos cargas por partido para rebobinar el tiempo unos segundos. Si había entrado un gol, se borra.

10Modificadores

Rítmica

1 o más jugadores

Suena música: pegale a la pelota justo en el tiempo y el tiro sale mucho más fuerte. Fuera de tiempo, sale flojo.

11Fiesta

Tanda de penales

2 o más jugadores

Uno patea, uno ataja y los demás miran. Cinco por lado, muerte súbita y el tablero de los mundiales.

12Fiesta

Chapa y pintura

2 o más jugadores

Uno dibuja en la cancha con el auto y el resto adivina la palabra desde una cámara cenital.

13Fiesta

El borracho

2 o más jugadores

A un jugador al azar se le nubla la vista. El resto tiene que adivinar quién es: se vota después de cada gol.

14Fiesta

Esquivá la bala

2 o más jugadores

Balas que rebotan por toda la cancha sin frenar y aceleran solas. Lentas se pueden golpear; rápidas te explotan.

15Modificadores

El espacio

1 o más jugadores

La gravedad gira despacio alrededor de la cancha: cada vez todo cae un poco más de costado.

16Fiesta

La papa caliente

3 o más jugadores

La pelota se pega al techo de un auto y hay que pasarla antes de que se acabe el tiempo. Al que le queda, explota.

17Fiesta

Cámara ajena

2 o más jugadores

Después de cada gol pasás a ver por la cámara de otro jugador, al azar y sin saber de quién.

18Juegos de mesa

Conecta 4

Solo contra la máquina o de a dos equipos

Un tablero de 7×6 colgado en el medio de la cancha. Las fichas se meten a pelotazos.

19Fiesta

El impostor

3 o más jugadores

Todos reciben la misma consigna menos uno, que tiene que copiar sin que lo descubran.

20Fiesta

El piso es lava

1 o más jugadores

Si pasás más de tres segundos con las ruedas en el piso, el auto explota. Hay que vivir en las paredes y en el aire.

21Juegos de mesa

Hundir la flota

Solo contra la máquina o 1 contra 1

La batalla naval dentro de la cancha. Cada mitad es un mar de 8×6 y se dispara a pelotazos contra la pared.

22Fiesta

La maldición

3 o más jugadores

Un jugador por ronda juega maldito: volante invertido, sin salto, sin boost… El resto adivina quién y qué le tocó.

23Entrenamiento

Leé el rebote

1 o más jugadores

La pelota se congela en el primer rebote contra la pared o el techo. Gana quien lea mejor dónde va a caer.

24Utilidad

El árbitro

Partidas privadas con árbitro

El host hace de árbitro: pita, congela la partida, cobra tiros libres y penales, y saca tarjetas.

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