- Votar es un solo toque, sin confirmar. Para cambiar el voto se toca otro nombre.
- El panel espera 3 segundos después del gol, para que nadie vote sin querer al saltear la repetición.
- La revelación del borracho es más corta.
El borracho
A un jugador al azar se le nubla la vista. El resto tiene que adivinar quién es: se vota después de cada gol.
01 / Qué es
En cada ronda, a uno de los jugadores se le nubla la vista y nadie más lo sabe. Ve todo borroso, deformado y dando tumbos, y tiene que jugar como si nada. Los demás tienen que descubrir quién es mirando cómo juega. Después de cada gol, se vota.
Bueno saber
- Puntos: gol +1, descubrir al borracho +1, borracho que nadie descubre +3.
- Cada efecto es una casilla más una barra de intensidad: se puede armar el borracho a tu gusto. Si alguien cambia los ajustes, cambian para todos.
- El voto se puede cambiar hasta que termina la votación: tocá otro nombre y listo.
- Antes de empezar, el host mira en F2 > Jugadores que todos digan listo. Si alguno dice sin plugin, otra versión o sin efecto, pasale el mouse por encima y te dice qué le falta.
- Si alguien se va y vuelve con el mismo nombre, conserva sus puntos.
- Para probarlo solo, entrá a Free Play: siempre te toca a vos.
02 / Cómo se juega
Cómo se juega
- 1El host tilda Activado y se prende para todos. Tras el saque se juegan 5 segundos normales.
- 2Al elegido le aparece el aviso Te tocó ser el borracho · Disimulá con una cuenta atrás, y ve todo borroso hasta el próximo gol.
- 3Después de cada gol el juego se pausa y todos votan quién era. Se vota con un toque.
- 4Se revela el borracho, se suman los puntos a la tabla y se sortea de nuevo: le puede volver a tocar al mismo.
03 / Modos listos
Modos listos
Son los botones de arriba en F2. Tocás uno y queda armado; después se ajusta lo que quieras.
- Nivel 1 · suave01Se nota, pero se puede jugar. Para la primera partida.
- Nivel 2 · media02Cuesta de verdad manejar derecho.
- Nivel 3 · fuerte03Todo al máximo: el borracho sufre.
04 / Ajustes
Todo se configura
En el juego, en F2 › Plugins › · El borracho. Queda guardado.
- Movimiento
- Balanceo, ondulación y bandazos: la pantalla se mueve, se deforma y da tirones de golpe.
- Vista
- Borroso, visión doble, colores separados y estela: cada uno con su propia intensidad.
- Oscuridad
- Bordes oscuros, colores apagados y cabeceos, como si se le cerraran los ojos.
- Respiros
- Cada cuánto el borracho tiene un momento de lucidez y cuánto dura.
- Segundos normales
- Cuánto se juega normal después del saque antes de que empiece el efecto. De fábrica, 5.
- HUD nítido
- El boost, el marcador y el menú se ven claros aunque todo lo demás esté borroso.
- Puntos
- Prender o apagar la votación y la tabla. El host las puede poner en cero.
- Nombres
- El host puede ponerle a cada jugador el nombre que se ve en la tabla.
Teclas
- 1 a 9Votar a quién creés que es el borracho. También con clic, flechas + Enter o la A del mando.
✓ FuncionaPartidas hosteadas desde la PC de un jugador: LAN, exhibición o RocketHost. También en Free Play.
✕ No funcionaPrivadas normales y partidas online: corren en servidores de Psyonix y nadie hace de host.
Quién lo necesita →Todos los jugadores, con la versión 1.2. Rocket League tiene que estar en DirectX 11 para que se vea el efecto.05 / Instalación
¿Primera vez? La guía paso a paso →Instalación
- 01Abrí sin EACCon BakkesMod abierto. Cómo se hace.
- 02Copiá el .dllWindows + R, pegá la ruta y soltá DrunkCam.dll en la carpeta.
%appdata%\bakkesmod\bakkesmod\plugins - 03Cargalo con F6Pegá esto en la consola. Se hace una sola vez.
plugin load drunkcam; writeplugins - 04ActivaloViene apagado cada vez que abrís el juego. Lo prende el host: cuando tilda Activado, se prende para todos los de la partida.
Para actualizar: cerrá el juego y reemplazá DrunkCam.dll en la misma carpeta. No hace falta repetir la consola.
06 / Cambios
Todos los cambios →Cambios
- El sorteo lo hace solo el host, así le puede tocar a cualquiera.
- Ya no se pierden goles y quien se va y vuelve conserva sus puntos.
Primera versión.