Primera versión.
Ecolocalización
La pelota es invisible. Tu auto tira pulsos de sonar y solo ves dónde estaba cuando la onda la alcanzó.
01 / Qué es
La pelota es invisible. Cada tanto sale un pulso de sonar desde tu auto, una onda que se abre por la cancha. Cuando la onda alcanza la pelota ves dónde estaba en ese momento y una flecha de hacia dónde iba. Como el eco llega tarde, la pelota ya se movió: hay que adivinar. Se juega un partido normal.
Bueno saber
- En el saque la pelota se ve hasta que alguien la toca, y cada toque la muestra un instante.
- Con más boost el sonar late más rápido: gastarlo para correr te deja más ciego.
- La cámara de pelota se apaga sola: diría dónde está.
02 / Cómo se juega
Cómo se juega
- 1El host elige un modo en F2 y arma el partido como siempre.
- 2En el saque la pelota se ve. Desde el primer toque, desaparece.
- 3Tu sonar late solo; abajo al centro ves cuánto falta para el próximo pulso. Con G tirás uno ya mismo.
- 4Seguí los ecos, anticipá la jugada y hacé goles a ciegas.
03 / Modos listos
Modos listos
Son los botones de arriba en F2. Tocás uno y queda armado; después se ajusta lo que quieras.
- Murciélago01El clásico: la pelota se ve solo cuando la alcanza tu sonar.
- En equipo02Ves las ondas de tus compañeros y hay radar.
- Faro03En vez de sonar, la pelota brilla para todos a la vez cada 3 segundos.
- Linterna04Cerca la ves, y suena el pitido de frío o caliente. Para empezar.
- Ciego05Un pulso cada 7 segundos, sin flecha ni pulso a demanda.
- Frío o caliente06El sonar más el pitido que se acelera cuanto más cerca estás.
04 / Ajustes
Todo se configura
En el juego, en F2 › Plugins › · Ecolocalización. Queda guardado.
- Ritmo del sonar
- Cada cuánto sale un pulso. De fábrica, cada 4 segundos.
- Pulso a demanda
- Tirar un pulso cuando quieras, pagando 25 de boost.
- Pulsos de tus compañeros
- Ver también las ondas de tu equipo.
- Radar
- Un radar abajo a la izquierda.
- Pitido de frío o caliente
- Suena más rápido cuanto más cerca estás de la pelota.
- Cerca la sentís
- Si la tenés al lado ves su contorno.
- Sonidos propios
- Poné tus .wav o .mp3 en bakkesmod\data\party_sonidos con los nombres eco_pulso, eco_eco, eco_toque, eco_faro y eco_pitido.
Teclas
- GPulso a demanda, cuesta 25 de boost. Se cambia en F2 y se puede poner en un botón del mando.
✓ FuncionaPartidas hosteadas desde la PC de un jugador: LAN, exhibición o RocketHost. También en Free Play.
✕ No funcionaPrivadas normales y partidas online: corren en servidores de Psyonix y nadie hace de host.
Quién lo necesita →Todos, con el plugin activado y la misma versión. El que no lo tiene ve la pelota: no juegues con alguien que no lo tenga.05 / Instalación
¿Primera vez? La guía paso a paso →Instalación
- 01Abrí sin EACCon BakkesMod abierto. Cómo se hace.
- 02Copiá el .dllWindows + R, pegá la ruta y soltá Eco.dll en la carpeta.
%appdata%\bakkesmod\bakkesmod\plugins - 03Cargalo con F6Pegá esto en la consola. Se hace una sola vez.
plugin load eco; writeplugins - 04ActivaloArranca apagado: tildá Activado. Al apagarlo o salir de la partida la pelota vuelve a verse.
Para actualizar: cerrá el juego y reemplazá Eco.dll en la misma carpeta. No hace falta repetir la consola.
06 / Cambios
Todos los cambios →